A Shadow Saint's Games Studio é uma startup de desenvolvimento de jogos digitais criada em 2022 na Fundação Institucional de Educação Barueri (Fieb). Inicialmente, surgimos apenas como um grupo de estudos para um único trabalho escolar, mas o grupo acabou se consolidando e fundamos a Shadow Saint's Games Studio para publicar nossos trabalhos e projetos pessoais em forma de portfólio.
Nome | Função | Descrição |
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Pedro Adriano | Gerente de Projetos | Capacitado na grande maioria das áreas que entornam a produção de um produto audiovisual, Copetencia em programação nas linguagens C#,C, C++ e Python. Já Utiliza a algum tempo os programas do kit adobe ou plataformas como Unreal, Unity, Godot, Game maker e RPG Maker. possui certificado de Unreal e Modelagem 3D. Conhecimento em banco de dados principalmente em SQLite. |
Henrique Costa | Programador Líder | é o programador lider da Shadow Saint's. Um profissional com ótimas habilidades sociais, e sem medo de se aventurar em novas tecnologias, alem de ter exelentes habilidades na área de programação conhecendo boa parte das principais engines do mercado de jogos tais como: Unity, Unreal Engine, Game Maker 2, Godot, Roblox Studio e Gdevelop, alem de conhecimento de diversas outras tecnologias do mercado como: Versionamento pelo git, e plastic SCM, desenvolvimento web com java script, desenvolvimento de aplicações windows, e scripts paintest com python, linux shell script, e windows power shell banco de dados com SQLite, Mongo DB, Google Firebase. |
Kayke Ricarti | Programador | Membro da equipe de programadores da Shadow Saint's, com excelentes habilidades em Unity 2D e 3D. Desenvolvedor de Software Júnior com experiência em GitHub, RabbitMQ, Arquitetura Orientada a Eventos, Docker, Arquitetura UML/C4, infraestrutura, e bancos de dados SQL Server/SQLite. Proficiente em Java e C#. |
Pedro Henrique Barbosa | Ilustrador | Tenho experiência na área de animação de jogos, tendo participado de eventos como Game Jams. Além disso, realizei cursos na área de desenho de jogos digitais. Também participei de projetos escolares que receberam destaque, como o projeto "Daeguim". Atualmente, utilizo o Krita para criar artes mais versáteis, programas como Pixel Studios e Pikell para criar pixel art, e o Pivot para animações mais simples. |
Raquel Cristina | Ilustradora | Raquel Cristina é uma ilustradora excepcional com ótimas habilidades artísticas. e conhecimentos avançados em ilustrator, e krita |
Sarah | Modeladora 3D | Sarah Vieira é uma excelente modeladora 3D, com ótimas habilidades artísticas e conhecimentos avançados em Blender , level design e character design |